Fünf vor Zwölf - Das Ende naht (Runde 21)
Die Zeit der Pyrobots läuft ab. So wie Ihr dieses Spiel kanntet, wird es nur noch 3 Runden 2 Runden lang exisitieren. Danach wird es abgeschafft. Ab dem 6. Mai könnt Ihr ein vorletztes Mal das liebgewonnene und aber auch schon sehr gewohnte Spielchen zelebrieren. Am Horizont deutet sich die kommende Metamorphose an...
Die Spielrunde startet am 06.05.2013 ab 0 Uhr
und läuft bis zum 19.05.2013 um 0 Uhr.
Die Gerüchteküche brodelt wieder: www.facebook.com/Pyrobots.
Regeln der Spielrunde:
- Startrobo: Bully
- Startguthaben: 5000 Credits
- Grenze für tägliches Grundeinkommen: 5000 Credits
- Tägliche Einkünfte: 1250 Credits (bei Minuspunkten: 1500 Credits)
- Jokerpunkte: 0 Credits
- Es gibt mindestens 3 Nachschublieferungen pro Tag, für schlechter platzierte Spieler bis zu 6 Nachschublieferungen.
- Es gibt max. 8 Verteidigungsgegenstände pro Tag als Entschädigung für Angegriffene.
- Es gibt max. 5 Böller der Schande pro Tag, für jeden der keine Angriffsgegenstände mehr verfügbar hat.
- Punkte für Aufenthalt in der Arena: für alle 90 Sekunden 0.01 Rangpunkte, in den "Silvesterzeiten" für alle 90 Sekunden 0.05 Rangpunkte
- Es gibt vier "Silvesterzeiten" pro Tag, die jeweils eine halbe Stunde dauern.
- Nachts zwischen 2.00 und 6.00 Uhr ist die Arenazeit nicht aktiv. Normal angreifen geht natürlich immer.
Newbie-Schutz:
- Neue Spieler sind für die ersten 100 Kämpfe unverwundbar.
- Im Gegenzug dazu erhalten sie nur halbe Siegpunkte bei Kämpfen.
- Der Newbie-Schutz deaktiviert sich von selbst, sobald mehr als 5 Rangpunkte erreicht wurden.
- Der Newbie-Schutz kann auch vom Spieler selbst deaktiviert werden, wenn gewünscht.
Wir behalten uns vor, Komponenten des Spiels auch während der Spielrunde zu verändern bzw. Fehler auszubessern.
Die Gewinne
Wie? Gewinne? Nö...
Viel Spaß mit den Pyrobots!