Die Monster sind los! Eine Runde der anderen Art (Runde 13).
Jeder Spieler startet mit einem Monster-Robo, dem stärksten Modell im Spiel. Außerdem erhält jeder Spieler 250 Jokerpunkte gleich zu Beginn des Spiels. Wer wird unter diesen Bedingungen als erster zu niedrigen Robotypen wechseln, um mehr Punkte in der Arena zu erzielen? Die Runde wird offiziell gewertet und geht in die Ranghistorie ein.
Die Spielrunde startet am 11.04.2012 ab 0 Uhr
und läuft bis zum 20.04.2012 um 24 Uhr.
Regeln der Spielrunde:
- Jeder startet mit dem stärkesten Robo-Modell des Spiels. (voreingestellter Vorbestellmodus bleibt auf Starthilfe)
- Es gibt mindestens 3 Nachschublieferungen pro Tag, für schlechter platzierte Spieler bis zu 6 Nachschublieferungen.
- Es gibt max. 8 Verteidigungsgegenstände pro Tag als Entschädigung für Angegriffene.
- Es gibt max. 5 Böller der Schande pro Tag, für jeden der keine Angriffsgegenstände mehr verfügbar hat.
- Punkte für Aufenthalt in der Arena: für alle 90 Sekunden 0.01 Rangpunkte, in den "Silvesterzeiten" für alle 90 Sekunden 0.05 Rangpunkte
- Es gibt vier "Silvesterzeiten" pro Tag, die jeweils eine halbe Stunde dauern.
- Nachts zwischen 2.00 und 6.00 Uhr ist die Arenazeit nicht aktiv. Normal angreifen geht natürlich immer.
Newbie-Schutz:
- Neue Spieler sind für die ersten 100 Kämpfe unverwundbar.
- Im Gegenzug dazu erhalten sie nur halbe Siegpunkte bei Kämpfen.
- Der Newbie-Schutz deaktiviert sich von selbst, sobald mehr als 5 Rangpunkte erreicht wurden.
- Der Newbie-Schutz kann auch vom Spieler selbst deaktiviert werden, wenn gewünscht.
Wir behalten uns vor, Komponenten des Spiels auch während der Spielrunde zu verändern bzw. Fehler auszubessern.
Die Gewinne
Bis jetzt sind keine Gewinne ausgelobt. Aber wer weiß, vielleicht ändert sich das noch kurzfristig. Es wird sicherlich bald wieder Runden mit attraktiven Preisen geben.
Viel Spaß mit den Pyrobots!